終わりと始まりの刻

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ウォルリック5話に挑戦してきました。結果は、宿敵ヴァーミッドには敵わずです…。
ですが、アーティスト戦、ルージュ戦は終わりましたので以下記録まで。

目次

アーティストを倒す

アーティストの攻撃が非常に強力です。
そのため鉄壁や得意などがなければ、大きいダメージは0にしてやり過ごす必要がありそうです。
以下で挑みました。

  • メイプル メイプル
    タンクはメイプルを採用。
    (タンクなしで攻略されている方もおられるようです、スゴイ!)
  • 銀鋼サソリ 銀鋼サソリ
    相手が風属性のためメイン火力。
    アーティストをターゲットしつつ、物理有効のゴーレムが範囲に収まる場所に位置取り。
    ダメージを0にするためアルメイダルで無敵付与。
  • 九尾ミサクラ 九尾ミサクラ
    火力担当。
    ダメージを0にするためASを使用してダメージカットを発動。
    ASの使用が遅れると状態異常によりAS使用不可に陥ってしまうため、エレメントボールの吹き出しを見て即使用。
    位置取りは銀鋼サソリと同じ。
  • 陰陽王ウォルリック 陰陽王ウォルリック
    魔法有効のゴーレム担当。
    開始時から動かさなくて良いように、陣形は左後方に配置。
  • アルメイダル アルメイダル
    無敵とクイック付与の担当。
    ダメージカットを持たない銀鋼サソリをターゲット。
  • アルフレッド アルフレッド
    最後の枠は遠距離で支援ができるアルフレッドを採用。

あとは動画の動きで挑みました。

ルージュを倒す

ルージュ戦はギャレッド・ハン、ラルフ、ロンヴァルドが出撃必須です。
ここでも無敵が有効であり、広範囲攻撃のアーティストより被弾のコントロールがしやすかったのですが、無敵なしの以下で挑みました。

  • メイプル メイプル
    ラルフは育成状況面で厳しいため、もう1枠使用してタンクにメイプルを採用です。
    無敵が不要なためAUTO2で安定します。
    回復は真鏡バフがあれば、カウンターにより回復します。

    鋼鱗ジンベエザメも召喚するホホジロザメの耐久力が高く、陽雪スネグーラチカを編成に入れていればやられにくいようでした。
  • 信剣ギャレッド・ハン 信剣ギャレッド・ハン
    出撃必須ヒーローですが、通常含めて育成していなかったため人数合わせのみの参加です。
    Lv1で出撃…。
  • ラルフ ラルフ
    出撃必須ヒーローですが、智剣ラルフを育成していないため、★6装備もそろっていませんが人数合わせのみの参加です。
  • ロンヴァルド ロンヴァルド
    勇将ロンヴァルドは所持していないため、通常ロンヴァルドを採用しました。
    Lv50のため物理防御デバフが相手に入れば火力になります。
  • 王太子イシリオン 王太子イシリオン
    相手が無属性のため何れの火力ヒーローでもOKですが、一番育っている王太子イシリオンを採用しました。
    範囲攻撃と物理防御デバフ5スタック要員です。
  • 陽雪スネグーラチカ 陽雪スネグーラチカ
    クイック、真鏡要員。
    光属性に対してCT減少バフも王太子イシリオンと組み合わせ良しです。

特筆する動きはなく、キャラスト初期のタンク+その他のオーソドックスな戦闘です。

ヴァーミッドを倒す

ここは出撃ヒーローに制限が多く、ヒューマンアヴァターが必要そうでした。
タンクがいないと30秒も耐えられないため、クリアはしばらくお預けになりそうですね。

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